MAGIAS
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DESTROY FOUR ELEMENTS
Magia que fornece ao usuário o poder de conjurar os quatro elementos e juntar todos em um único ataque que explode ao colidir com algo.
Requisitos: Nível de magia igual ou maior do que 800 e só pode ser usado com uma arma em mãos.
Valor p/ comprar: 5.000.000 yens
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POWER AMPLIFY
Permite que o usuário amplifique a força da própria Magia ou da de seus aliados, dobrando a força dos feitiços. Caso o usuário possua mais que 5.000 de poder mágico conseguirá triplicar a força da Magia.
Requisitos: Possuir um nível de magia igual ou maior que 1.500 e só pode ser usado com uma arma em mãos.
Valor p/ comprar: 3.500.000 yens
LOCATION
Magia que permite o usuário localizar qualquer item ou pessoa em um raio de alcance que chega a ser do tamanho de um Reino. Caso o usuário possua mais de 5.000 de Magia poderá localizar qualquer ser que possua mais de 7.500 de poder total em um raio ilimitado (estando na mesma dimensão já é possível localizar a pessoa).
Requisitos: Ter um nível de Magia igual ou maior que 1.750
Valor p/ comprar: 1.500.000
FAKE BALL
Um feitiço de ilusão que impede o oponente de saber a verdadeira natureza de um ataque mágico, camuflando-o com uma ilusão que o faz parecer um ataque diferente. Não surte efeito com quem tem mais de 2.000 de Sabedoria.
Requisitos: Possuir um nível de Magia igual ou superior a 1.000
Valor p/ comprar: 2.000.000
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SHUNKAI IDO
Um feitiço de alto nível que permite o usuário aparecer e desaparecer em locais precisos e teleportar grupos de pessoas instantaneamente. Apenas funciona na terra, não podendo ser utilizado em outras dimensões, muito menos usado para ir de uma dimensão a qualquer outra. Caso utilizado, levará o usuário e quem estiver junto para um lugar não desejado. Tendo menos que 5.000 de magia o lugar de teleporte fica limitado a apenas pontos principais dos Reinos presentes na Terra (Camelot, Liones, das Fadas ou dos Gigantes) e podendo apenas levar junto de si 5 pessoas (observação: Não importando o lugar em que a pessoa esteja, caso use o teleporte poderá ir para algum ponto principal de um dos Reinos da Terra). Possuindo mais que 10.000 de magia o teleporte não tem mais limitações (de alcance e de pessoas) podendo levar a qualquer lugar da terra que o usuário queira, também podendo levar um número ilimitado de pessoas.
Requisitos: Nível de poder mágico igual ou maior do que 7.750
Valor p/ comprar: 25.000.000 yens
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EXTERMINATE RAY
O usuário dispara um feixe de energia que desintegra tudo que toca. (Caso o oponente possua algum tipo de regeneração apenas irá deixá-lo imobilizado por um tempo.)
Requisitos: Nível de poder mágico igual ou maior do que 13.500 e só pode ser usado com uma arma em mãos.
Valor p/ comprar: 33.000.000 yens
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CHRONO COFFIN
Uma magia proibida que permite parar o tempo (seja de vida fazendo com que a pessoa não morra, ou apenas fazer a pessoa ficar imóvel). Sendo uma Magia tão poderosa, é necessário um incrível poder mágico e 30 minutos totais para que seja completa (enquanto estiver sendo feita o usuário fica imóvel não podendo interagir com as coisas à sua volta). Com o auxílio do Tesouro Sagrado Aldan, o tempo necessário para ser feito é diminuído para apenas 15 minutos e o usuário consegue ver o que acontece a sua volta mas só poderá desviar de ataques (atéum certo limite, já que não pode se afastar da área), não podendo contra-atacar até que o feitiço se complete.
Requisitos: Ter um poder mágico igual ou maior que 25.000. Sendo usado com o Aldan apenas será requerido ter 10.000 de poder mágico.
Valor p/ comprar: 25.000.000 yens
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CURSE ENGAGE
Um feitiço com o qual o usuário cria um contrato entre dois seres para controlar um deles. Ao colocar um anel na mão da vítima, dizendo o encantamento "Remada" toda vez que a vítima atingida tentar usar alguma magia contra o usuário ou contra qualquer outra coisa causará uma dor tremenda como se os braços e pernas estivessem sendo entortados a ponto de quase arrancá-los. Caso o usuário cite o encantamento "Remanda" 3 vezes uma marca cobrirá completamente o corpo da vítima e a mesma morrerá. Uma vez que o anel foi colocado no dedo não é possível retirá-lo a menos que o usuário remova a magia.
Requisitos: Ter um nível de poder mágico igual ou maior que 10.000
Valor p/ comprar: 35.000.000 yens
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ABSOLUTE CANCEL
É uma técnica que se o usuário por as mãos em um feitiço pode cancelá-lo por completo. Porém se o usuário tiver um nível de magia menor do que 30.000 só vai poder suspendê-lo temporariamente.
Requisitos: Nível de magia igual ou maior do que 3.500
Valor p/ comprar: 40.000.000 yens
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PERFECT CUBE
Um feitiço que nega a entrada de qualquer um e apenas com um poder de força maior do que 90.000 é possível quebrá-lo de dentro para fora (quebrar o cubo de fora é impossível, só tendo 5x a mais que a magia de quem criou). Pode ser usado para prender o inimigo dentro de uma forma que todos os seus ataques sejam refletidos para si mesmo não importando seu nível de força.
Requisitos: Nível de poder mágico igual ou maior do que 20.000
Valor p/ comprar: 60.000.000 yens